早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了吗 ...
IT之家 2 月 19 日消息,距离 OpenGL 停止更新已经过去九年,《我的世界》开发商 Mojang 终于计划弃用该图形接口。这家微软旗下工作室今日宣布,为了继续支持全平台,并最终为游戏 Java 版带来“绚丽视觉效果”(Vibrant Visuals)升级,将切换至 Vulkan 图形 API。
谷歌此举,其实是在复刻苹果当年用metal代替OpenGL。 早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友 ...
原神在更新5.8版本过后,采用部分高端SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。 原神在更新5.8版本过后,采用部分SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。从官方提供的型号来看,近几年推出的高端芯片均位列其中,采用相关设备的玩家 ...
Yuzu模拟器如何开启vulkan模式?相信很多小伙伴都知道Yuzu模拟器最新版本已经是可以支持vulkan模式的开启,而开启vulkan模式可以让用户的3D游戏运行效果更好一些,但很多小伙伴还不清楚如何开启,那么遇到这种情况应该怎么办呢?下面就和小编一起来看看是如何 ...
The new MoltenVK developer API aims to ease porting of games to Apple hardware, and its native support of Metal graphics, by by bringing the cross-platform Vulkan 3D graphics API to both iOS and macOS ...
Recently, you may have noticed an ever-present flow of stories surrounding OpenGL and OpenGL ES successor Vulkan, a new low-level API from non-profit consortium the Kronos Group. Most notably, we ...
AMD’s Mantle 1.0 is indeed dead, but like a Jedi, it looks to have risen in the form of the Kronos Group’s new open standard, cross-platform Vulkan API (but without Obi Wan’s weird blue glow). As I ...